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峡谷操作怪

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第162章 节奏快到飞起(1/ 2)
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慎有全球流的大招,克烈有半球流的大招,按理说,很容易制造局部多打少的小团战。

可问题在于,qg的下路双人组已经没法和rng的下路双人组对线了。

qg只能中下换线,把毒硬币的克烈换去打rng的下路双人组。

然后qg就先发现,

毒硬币的克烈打不过rng下路双人组,拿不到线权。

下人双人组打不过rng的杰斯,也拿不到线权。

毒硬币打不过的原因很正常,纯粹是因为一打二。

龙王和阿狸打不过的原因就有些离谱了,因为他们的技能扔不中。

但他们还没办法把线换回来,否则就不是打不过但能稳住的局面了。

局势就这样僵持着,拿不到线权的qg根本找不到多打少的机会。

反而是rng找到一波机会,打出一波上中野三人包卡背的小团战。

可惜卡背的慎确实够硬,毒硬币的传送支援也很到位。

最关键的是,阿狸的露露闪现给了大招。

rng最终是没能击杀掉卡背的慎,只是赚了两个召唤师技能。

看到这一幕,

解说席上的王哆哆和记得还比较淡定,毕竟都解说过lck,十二分钟只产生一个人头的对局也见过不少。

但现场观众和直播间水友就坐不住了,有些都在口吐芬芳了。

直到游戏时间16分钟,第二条小龙刷出了水龙,解说席上的王哆哆和记得分析起来。

“这条刷的是水龙,可能对其他的体系来说,水龙并不是很重要。”

“但对于有poke英雄的阵容来说,水龙还是非常重要。”

“很巧的是,rng这边有杰斯,qg这边有炸弹人,这会儿场上出现水龙,要是放给对面还是非常难受的。”

王哆哆和记得正说着,的中下野四人果然赶到了下边河道。

哪怕是没来的兰博和慎,也是一个有传送,一个有大招。

双方八人各自徘徊在自家野区的河道口,场面给人一种蓄势待发的感觉。

“看这波,毒硬币率先发起冲锋,身上带着慎的大招。”

“慎落地给e技能,嘲讽到了遗憾。”

“但嘲讽时间不长,被集火的遗憾还是丝血闪现出去,躲开了炸弹人的大招。”

“rng这边拉出河道后,反手去打输出。”

“uzi的大招射到毒硬币,tp落地的莱特米配合zuo,打掉了毒硬币的坐骑。”

“各种aoe互相狂轰滥炸后,血量都不健康的双方各自拉开。”

“莱特米这边,在狭窄的河道口洒下大招,逼掉了qg辅助的治疗。”

“然后,zuo又是一记重炮,将qg中下野四人打退。”

“两边的状态来说,还是rng稍微好一些,只有zuo和遗憾的血条在冒红光。”

“qg这边除开卡背以外,血条都是冒红光的状态。”

“其实qg这波先手打遗憾是没问题的,如果能击杀遗憾并撤退成功的话,这条水龙应该就能拿下。”

“但遗憾闪现交得非常果断,而且莱特米的大招和zuo的重炮,是打在非常有利的地形上。”

“不过qg这边开团使用的技能不多,卡背和毒硬币的tp都还在,是可以继续用一三一的阵型打牵制。”

“而rng这边,莱特米的tp交过,只有还在,这条水龙对rng来说,不是那么好争。”

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